アーティストJojiのMV制作に携わらせて頂きました。
これを制作した当時はまだ羽のグルーミングツールがHoudiniになかったため、Tighe Rzankowskiさんの羽グルーミングのツールを使ってグルーミングを行いました。
羽のグルーミングやシミュレーション周りを自然に動かすために多くの技術的な課題があり
解決をするために途方もない時間をかけシーンと戦いました。
難しかったですが貴重な経験となったプロジェクトでした。


アーティストJojiのMV制作に携わらせて頂きました。
これを制作した当時はまだ羽のグルーミングツールがHoudiniになかったため、Tighe Rzankowskiさんの羽グルーミングのツールを使ってグルーミングを行いました。
羽のグルーミングやシミュレーション周りを自然に動かすために多くの技術的な課題があり
解決をするために途方もない時間をかけシーンと戦いました。
難しかったですが貴重な経験となったプロジェクトでした。

